Descripción del proyecto

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Una IA derrota al programa informático que ganó al campeón mundial de Go

Ficha técnica:

El Go es un juego de estrategia que se creó en China hace más de 4.000 años. En 2015, el programa que había derrotado al campeón mundial de este juego se enfrentó y perdió ante una inteligencia artificial que partía de cero y no tenía entrenamiento previo en el juego.

Su propio maestro

Denominado AlphaGo Zero, el algoritmo aprendió las reglas del juego sin ayuda humana y se convirtió en su propio maestro.

Gracias a una red neuronal podía predecir sus propias selecciones de movimiento y también quien iba a ganar cada partida.

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